1、基本概述
<<,>> () 返回此映射中包括的映射关系的 set 视图。
<> () 返回此映射中包括的键的 set 视图。
2、效率分析
对于keySet事实上是遍历了2次,一次是转为iterator,一次就从hashmap中取出key所对于的value。而entryset仅仅是遍历了第一次,他把key和value都放到了entry中,所以就快了。
3、使用举例
Map<String, String> maps = new HashMap<String, String>(); //方法一: 用entrySet() Iterator<Entry<String,String>> it = maps.entrySet().iterator(); while(it.hasNext()){ Map.Entry<String,String> m = it.next(); String key = m.getKey(); String value= m.getValue(); } // 方法二:jdk1.5支持,用entrySet()和For-Each循环() for (Map.Entry<String, String> m : maps.entrySet()) { String key = m.getKey(); String value= m.getValue(); } // 方法三:用keySet() Iterator<String> it2 = maps.keySet().iterator(); while (it2.hasNext()){ String key = it2.next(); String value= maps.get(key); } // 方法四:jdk1.5支持,用keySet()和For-Each循环 for(String m: maps.keySet()){ String key = m; String value= maps.get(m); }
foreach和while的效率差点儿是差点儿相同的,而for则相对较慢一些。foreach能够替代掉for吗?显然不是。
foreach的内部原理事实上还是 Iterator,但它不能像Iterator一样能够人为的控制,并且也不能调用iterator.remove(),更不能使用下标来方便的訪问元素。因此foreach这样的循环一般仅仅适合做数组的遍历,提取数据显示等,不适合用于添加删除和使用下标等复杂的操作。